Описание
"You know the rules... Be in the game!!!"
Правила психологической игры МАФИЯ, принятые в маф клубе.
Играющие делятся на две группы: «Красные» и «Черные». «Красные» - это добропорядочные граждане (карта «Мирный житель»), «Черные» - мафиози (карта «Мафия»). В игре разыгрываются 7 красных карт и 3 черные. Одна из 7-ми красных карт отличается от остальных - это карта «Шериф» - предводитель «Красных». «Черные» также имеют своего предводителя - (карта «Дон Мафии»).
Настольная игра МАФИЯ делится на две половины: день и ночь. В течение игры «Черные» должны устранить «Красных» и наоборот.
За игровой стол усаживаются десять игроков. Затем все надевают повязки. После чего Ведущий по очереди предлагает выбрать наугад карту каждому из игроков. Когда все десять участников получают карты и узнают свой «цвет», начинается увлекательная игра с детективным сюжетом.
Ведущий объявляет: «Наступает ночь». Участники в повязках наклоняют головы вниз. Ведущий объявляет: «Просыпается мафия». Участники, получившие черные карты, в том числе и Дон мафии, снимают повязки и знакомятся друг с другом и с Ведущим. Это первая и единственная ночь, когда мафиози открывают глаза все вместе. Она дана им для того, чтобы договориться о порядке устранения «Красных». «Договорку» следует проводить тихо, чтобы рядом сидящие «Красные» игроки не почувствовали движений и не услышали шорохов. Ведущий объявляет: «Мафия засыпает». После этих слов «Черные» игроки надевают повязки.
Слова Ведущего: «Просыпается Дон». «Черный» Дон открывает глаза. В эту ночь Ведущий знакомится с Доном. В последующие ночи Дон будет просыпаться, с целью найти Шерифа игры. Ведущий: «Засыпает Дон». Дон надевает повязку. Ведущий: «Просыпается Шериф». Шериф открывает глаза и знакомится с Ведущим. В последующие ночи Шериф будет иметь возможность просыпаться и искать «Черных». Ведущий: «Засыпает Шериф».
«Доброе утро! Все просыпаются».
Первый день. Все снимают повязки. Днем происходит обсуждение. Каждому игроку дается одна минута на выражение своих идей, мыслей и подозрений. Цель 1-го круга, и игры в целом, для «Красных» игроков выявить «Черных» участников и вывести их из игры. А для «Черных», соответственно, наоборот. «Черные» находятся в более выгодном положении, так как знают, «кто есть кто» в этой игре. Обсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу. Во второй день начинает игрок под номером два и так далее. В течение дневного обсуждения игроки могут выставлять кандидатуры игроков (не более одной каждый игрок) с целью вывести их из игры. Кандидатура игрока будет принята на выставление только со словами «Я выставляю кандидатуру игрока №…» По окончании обсуждения за кандидатуры голосуют. Та кандидатура, которая набрала большинство голосов, выбывает из игры. Голос засчитывается только если игрок до слова «спасибо» поставил руку на стол с поднятым вверх большим пальцем!
Если на первый круг выставлена только одна кандидатура, она не голосуется. Все последующие круги одна выставленная кандидатура автоматически удаляется. В первый день НЕ ПРИНЯТО выставлять чьи-либо кандидатуры! В течение следующих кругов голосуется любое количество кандидатур. Выбывший из игры имеет право на последнее слово (длительность – 1 минута).
В русской игре МАФИЯ существует термин «Автокатастрофа». Это ситуация, в которой два или более игроков набирают одинаковое количество голосов. В этом случае голосуемым дается право в течение 30 секунд оправдаться, убедить игроков в своей «красноте» и остаться в игре. После чего происходит переголосование. Если кто-то набирает больше голосов, он выбывает. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставится на голосование вопрос: «Кто за то, чтобы все участники покинули игру?». Если большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру, если против - остаются, если голоса делятся п